咔咔咔。
看到同期的作者大大上架了,感言里说要是再不上架就会少吃一个月的全勤。
嗯嗯嗯嗯……
我也上。
这才叫新人吧。真的得自嘲一下了。
存稿完全消耗掉了。
我觉得锻炼雪莉尔这块还是很有趣的,尤其是打boss这里,她会得到补丁加强。之后关於徽记的秘密就会揭开,会有一个很大的框架。大家可以看看,自以为会更有意思些。
幸好明天是周六,老婆也不在家。
很好,会爆更一万的。
到极限了。
之后每天保二爭三。
毕竟不是全职,每天早上七点起床,晚上九点多下班……
奥利给!
最后感谢编辑大大捞我!问的问题编辑大大都会很好回答!有种想要对其欢呼万岁万万岁的心情,但作为新人还是悄悄努力吧。
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以下是没用的碎碎念。
魂系游戏是非常有意思的游戏类型。
它的入门难度是非常大的,大的一个处理不好就会劝退。魂系游戏的通关率相对於其他游戏非常低。
可为什么这个游戏类型会广泛存在呢。
个人觉得,就是因为魂系游戏上手难,可一旦上手就会非常有成就感。
以及魂系世界是构建在末日的基础上。
末日,不该只有怪物遍地、物资匱乏……再艰难的岁月也能度过,人的心才是脆弱又宝贵的东西。
传火,传火!
只有在绝望中,希望才有意义!
当然,因为自己比较菜,所以只能卡各种bug过关,那就是另外的故事了。
基於这些展开创作的。
可是真的有那么一丁点传达给读者大大们吗?
有展现一个有趣的故事吗?
过犹不及、自以为是的桥段有克制,犯了的错误后续有避免了吗?
读者大大们阅读的每一行字,我有竭尽全力展现全部吗?
每天都会谋杀过去的自己,有这样的状態在。
总之,希望能不辜负喜欢这本书的大家。
我也会努力展现各位角色的魅力。
在避免衝动的前提下。
踏上取经路,比到达灵山更重要。
希望大家读的开心,过的开心。
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