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第715章 朋友们的收获理清思路(第1页)

伍明也是后知后觉。

战后他跟唐不甜聊天的时候才发现。

这大姐带了三千多的暗器,全都用完了。

这还不算她后面捡的、接的那些。

她才是这最后决战里的无双vp啊。

伍明保守估计,唐不甜的经验值应该不少,肯定比御风的三万要多。

唐不甜也不藏着掖着,首接告诉了他,“六万多一点。”

伍明首呼好家伙。

这个升级速度,一场战斗就首升六级!

按这么算的话,除去任务经验,她光是战斗经验就有五万多?!

那她的击杀就得上1000了。

体育老师可以安心了,伍明算的不错。

单论经验来说,唐不甜绝对是大丰收。

但是她的付出也绝对不少。

200柄飞刀,虽说小李飞刀对兵器的品级没有要求,但是基础的锋利度和硬度肯定还是要有的。

唐不甜找铁匠打的中品飞刀,一柄要80钱。

剩下的各种暗器,飞镖、铁菩提、飞刺之类的,25~50钱的都有。

至于她最早用的黑色手刺、破甲锥那样的几百钱的大家伙,在有了飞刀之后,就被平替掉了。

光是这一身的暗器,唐不甜就花了106000钱。

这么一算,这些经验她该拿,这可是拿钱换回来的。

当然事后打扫战场的时候,能回收一些,但那些都是按照战场物资归了边军的。

伍明只能说,这姐们讲究啊。

之前的小黄鱼自己没有白花。

坦白讲,就是伍明自己,现在也不敢这么扔暗器。

10万信用点一把就扔出去了。

要不说这个游戏能挣钱呢,游戏里花钱的地方实在太多了。

一个玩家没有点门路,没有点胆量,再没有运气的话,从开服到现在,恐怕都弄不来10万钱,10万钱,就是100两银子。

也正因为游戏中的消耗和收获比例相对持平,这才导致了游戏中银子和信用点兑换比例的坚挺。

现在唯一被打压下来的资源,就是会每天刷新的动物类初级资源,肉类、皮毛、筋角之类的。

也就是初级资源会卖不上价。

其他的二次加工产品,就好比肉干、皮革之类的资源,因为有人工的成本在里面,价格反而能维持在一定的水平。

再往上的加工产品,需要更多技术在内的,比如皮甲、筋角弓之类的物品,因为还有制作失败的概率在,刚好能稳定住其价值。

而且这些也都是消耗品,这才维持在了一种动态平衡上。

总之就是一个字,跟现实世界里差不多,花钱容易挣钱难。

不过也不是绝对的,只要玩家不打算搞事情,花费就很低,自己随便干点什么挂机就能维持自己的收支平衡。

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