这时候玩家的优势就显现出来了。
轻功。
一个士兵负重五十斤的行军速度,走路时每小时3~4公里,慢跑速度可以翻一倍,冲锋的时候能达到10~12公里每小时。
而游戏中一个人级的基础轻功、呼吸法、轻身法之类的就可以让奔跑速度达到15公里每小时,地级轻功则是在20~30公里这个范围,天级轻功能达到30~40公里,再往上的轻功就不一定了。
这些都是在平坦地形和轻负重的情况下,不同的轻功也有不同的侧重。
这些路人玩家当然不可能有什么高深的轻功了,不过人级的基础轻功就己经够用了,更何况他们此时又是无甲的状态。
这让他们的冲锋速度比寻常的士兵要快上50,己经可以持平战马小跑的速度了。
在开阔的战场,这速度还是不够看,可现在两军相距只有600米,两分钟的时间就能贴上前去。
这一下的冲锋显然让喀勒一方有些意外,不过还在他们能承受的范围。
300米就进入了弓箭射程,一分钟的时间这些人会被射成刺猬。
横刀冲锋的时候,金戈带人己经赶上,接着他就要开始第二波的冲锋,相隔只有30秒左右。
刀剑也己经带着最后的4000人开始列阵,只等金戈冲锋之后,自己跟上。
远处在后卫营的秦羽隔着千米看着前方的调动。
远远的看起来,真有些像下棋一样,整片草原上一个一个的方阵,列阵、行进,他看到远处从一侧开始包抄切断冲锋的骑兵,秦羽下令,军旗摇动。
右锋营的将领看见后方的军旗,当即吹响了号角。
就在这时候,横刀己经冲到了300米,敌人的射程范围之内,而此时一支骑兵从侧翼突出向他们飞奔而来,看着相距只有千米,不到一分钟就会到他们面前。
“举盾!”
横刀见此早有准备,敢死队,不是送死队,他们就算是要拼命,也要死得其所。
玩家的第二个优势,随身背包,不仅能多带一些装备道具,还能起到出其不意的效果。
嗖嗖嗖嗖——!
噔噔噔噔——!
箭雨破空,这一轮齐射至少有千人之多,紧接着就是地上、盾牌上如雨点一样的重击之声。
大多数的箭矢都挡住了,也有少数玩家的运气不好,小圆盾挡住了上身,下半身则是被弓箭射中。
疼痛的喊叫此起彼伏,这一轮齐射下来倒了有一二百人,这还是在有盾牌防御的情况之下。
这些人也并不是当场就噶了,只是疼痛之下丧失了战斗力。
这时候职业玩家和路人玩家的差距就体现出来了。
经验和忍耐。
职业玩家虽然也是第一次参与这种大战,但是各种小规模的战斗经验是相当的丰富,相比于路人玩家,可能平时就是混一下每天的10次切磋经验,还是找固定的人相互刷的那种。
腿上中箭的正确操作,他们会第一时间抓住剑身砍掉多余影响行动的部分,然后撒上一把金疮药止痛止血,然后接着再战,而不是躺在地上打着滚哭嚎。
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